Review Horizon: Forbidden West, Burning Shores – Kekuatan Sejati PS5
1steuropetravelguide.com – Burning Shores Aloy akan pergi ke Hollywood! Dia terlambat berabad-abad untuk menjadikannya sebagai bintang, tetapi dia berada di area tersebut sekarang berkat add-on DLC baru untuk Horizon: Forbidden West, Burning Shores.
Burning Shores memang menambahkan beberapa fitur gameplay baru yang dibangun dengan benar dari Forbidden West. Hingga saat itu, ekspansi ini menunjukkan mengapa ini eksklusif untuk PS5. Namun, implementasi yang kikuk dan gangguan yang memberatkan menghambat keseluruhan pengalaman.
Catatan penulis: Karena pemain harus menyelesaikan cerita utama untuk memainkan DLC, kami akan memanjakan Forbidden West.
Mengikat Ujung yang Longgar
Setelah menghentikan ancaman Far Zenith, Sylens menemukan bahwa anggota Far Zenith, Walter Londra, masih buron di Burning Shores. Londra tampaknya berpisah dengan Far Zenith lainnya sebelum penyerangan di markas mereka. Jadi, Aloy terbang ke area Burning Shores untuk mengejar dan langsung ditembak jatuh oleh drone penjaga Far Zenith.
Setelah (kecelakaan) mendarat, Aloy ditemukan oleh Seyka, seorang prajurit Quen yang kehilangan sekelompok besar orangnya sehubungan dengan Londra. Seyka membantu Aloy selama ekspansi karena mereka memiliki tujuan yang sama.
Perjalanan Aloy menunjukkan bagaimana dia tumbuh sejak awal seri, dan menggunakan Seyka untuk menunjukkan caranya. Seyka mengalami situasi yang sangat mirip dengan yang dialami Aloy hingga saat ini. Beberapa Quen marah pada Seyka karena melanggar tradisi mereka dan menggunakan Focus (komunikator yang sangat canggih dari Orang Tua) untuk mencoba menemukan orang yang hilang. Karena itu, Seyka mulai mengisolasi dirinya sendiri, dan Aloy tahu secara langsung bahwa kesepian Seyka akan menghalanginya lebih dari sekadar membantunya. Jadi menempatkan Aloy di samping skenario yang sama, biarkan dia mendukung Seyka seperti yang dibutuhkan Aloy dalam situasinya.
Di sisi lain dari koin itu, Londra adalah penjahat yang solid. Sementara Londra cocok dengan cetakan yang sama dengan anggota Far Zenith lainnya, kita bisa melihat latar belakangnya. Kami belajar tentang ketenarannya dan hubungan yang memburuk dengan istrinya. Yang terpenting, kita belajar betapa gilanya dia sebelum pergi bersama Zenith.
Horizon secara historis berjuang untuk mengembangkan penjahatnya. Di Zero Dawn, Dervahl jarang terlihat sampai dia dipukuli. Gerard dan Erik memiliki latar belakang yang minim sehingga kami tidak mengerti bagaimana mereka menjadi jahat. Penjahat tidak bisa hanya menjadi ancaman bagi sang pahlawan, penonton berhak melihat bagaimana mereka menjadi penjahat. Jadi melihat bagaimana Londra menjadi megalomaniak yang kita kenal dan bagaimana dia secara aktif memengaruhi area Burning Shores membuatnya lebih berdimensi daripada yang kita dapatkan sebelumnya.
Pantai Terbakar Penuh Makna Dibangun Di Barat Terlarang
Guerrilla Games dengan kuat mendorong visi mereka untuk Horizon ke depan dalam DLC ini dengan peningkatan gameplay, teknologi, dan narasi.
Burning Shores menambahkan level permainan yang sangat vertikal ke seri Horizon. Misalnya, Aloy dapat menggunakan geyser untuk diluncurkan ke langit dengan paraglidernya, dan kemampuan baru memberinya opsi pertempuran udara yang agresif. Selain itu, dia dapat bergulat untuk merobohkan Mesin untuk mengarahkan tombaknya ke dalamnya, melompat, dan target Resonator gratis akan siap.
Gudang senjata Seyka bekerja sangat baik dengan Aloy. Prajurit Quen menggunakan berbagai panah elemen dan Ropecaster dalam pertarungan bersama Aloy. Ropecaster-nya sangat berpengaruh. Ini sangat berguna untuk menahan Mesin yang sulit diatur dan mengklik dengan indah dengan zip stab. Panah elemennya mungkin terlihat paling sedikit, tapi itu lebih karena keahliannya yang lain. Secara keseluruhan, kemampuannya memiliki lantai dan langit-langit yang tinggi.
Seyka bekerja dengan sangat baik karena dia dirancang untuk mendukung pertama dan terutama. Aloy meningkatkan kerusakan, tetapi Seyka menambahnya dengan status elemen, taktik pengendalian massa, dan panah Terablast yang dirancang untuk menghilangkan bidak dari Mesin. Dari setiap karakter pendukung yang dimiliki Horizon, Seyka memberikan dukungan yang paling berarti.
Guerrilla Games Menampilkan Kekuatan PS5…
Burning Shores membuat marah penggemar PS4 karena Gerilya hanya merilis DLC di PS5. Sekarang sudah keluar, pemain dapat melihat alasannya.
Los Angeles memiliki Mesin dalam gerombolan literal. Bilegut, Mesin mirip katak raksasa, memunculkan Mesin mirip drone yang disebut Stingspawn. Stingspawn menetas dari telur Mesin, beberapa di antaranya ditembakkan oleh Bilegut, tetapi mereka sering muncul berkelompok. Beberapa kelompok memiliki lebih dari selusin. Aloy juga bisa menaiki tunggangan terbang baru, Waterwings, di bawah air. Secara keseluruhan, Bilegut mendapatkan nilai terbaik, karena rasa sakit terbesar mereka untuk bertarung dengan cara yang baik.
Mesin ini memanfaatkan kekuatan pemrosesan PS5. Stingspawn berfungsi sebagai Mesin “gerombolan” sejati pertama, di mana kekuatan mereka datang dalam jumlah. Di PS4, sebagian besar pertarungan Mesin tidak memiliki lebih dari sepuluh Mesin, terlepas dari ukurannya. Mesin ini tidak hanya terasa baru, tetapi juga terasa mungkin hanya karena PS5.
Dengan Teknologi yang sangat besar
Selain itu, DLC ini memiliki lingkungan yang dapat dirusak dalam jumlah yang layak. Meskipun setiap area baru tidak dapat dipecah, banyak menara Old One dan bangunan yang hancur. Beberapa dari bidak yang memisahkan diri ini mengarah ke harta karun, yang lain dapat dihancurkan untuk keuntungan pertempuran, dan yang lainnya meninggalkan Anda di tempat terbuka. Fisika ini mungkin tidak universal, tetapi menunjukkan ke mana PS5 bisa pergi.
Selain semua fitur ini, alasan terbesar untuk menjadikan Los Angeles PS5 eksklusif adalah endingnya. Kami tidak akan membahas detail spoiler di sini, tetapi pertarungan terakhirnya luar biasa. Itu menempatkan Aloy melalui beberapa tahap yang menggunakan stealth, platforming, dan pertempuran jarak jauh. Yang terpenting, ini sangat indah dan layak untuk dialami dengan teknologi terbaik.
Add-on menunjukkan mengapa dibutuhkan kekuatan PS5. Secantik apapun game masih bisa terlihat di PS4, itulah batas konsolnya. Cyberpunk 2077 menunjukkan kepada kita kenyataan bahwa menempatkan game di konsol generasi sebelumnya dan generasi sekarang. Selain itu, kami sudah dua setengah tahun memasuki siklus konsol. Jika game belum berkembang menjadi satu rilis konsol sekarang, maka pengembangan game memiliki masalah teknologi yang sangat besar.
… dan Mereka Juga Menunjukkan Rasa Sakit yang Berkembang di Konsol
Namun, Burning Shores tidak mendapatkan nilai teknis yang sempurna. DLC memiliki masalah dengan tekstur yang muncul di latar belakang cutscene, waktu muat yang lebih lama, dan yang terburuk, bug pencarian. Untungnya, tekstur yang muncul berada di latar belakang, dan waktu muat masih lebih pendek dari konsol generasi terakhir. Dua masalah pertama itu tidak merusak pengalaman tetapi menonjol bagi pemain bermata elang.
Namun, masalah terkait misi dapat memaksa Anda memulai ulang game. Secara pribadi, side quest masih menunjukkan langkah blank quest untukku meskipun belum selesai. Saya terjebak dalam pencarian lain ke titik di mana saya perlu mencari panduan online yang menyuruh saya untuk memulai kembali permainan dan kembali ke penyimpanan terakhir saya. Saya tidak kehilangan kemajuan apa pun, tetapi tidak ada petunjuk dalam permainan tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya.
Berdasarkan tambalan terbaru, sepertinya kami bukan satu-satunya yang mengalami masalah pencarian.
Masalah teknis diharapkan untuk judul eksklusif PS5 awal, tetapi bug pencarian terutama menghambat pengalaman. Pencarian yang salah memaksa pemain untuk berhenti bermain karena tidak ada jalan ke depan. Pemain tidak ingin mencari panduan karena bug, mereka ingin mencari panduan untuk memastikan mereka tidak melewatkan apa pun. Kami tidak mencoba untuk memaafkan masalah teknis lainnya, tetapi setidaknya mereka tidak membuat Anda keluar dari pencelupan.
Selain Kecantikan, Area Baru Terasa Ringan dalam Konten
Kami ingin memperjelas bahwa Burning Shores memiliki lebih dari sekadar cerita utamanya untuk dimainkan. Yang mengatakan, itu jauh lebih sedikit untuk dilakukan daripada paket DLC yang sebanding. Di mana banyak kota besar di Forbidden West memiliki lubang jarak dekat dan Machine Strike, Fleet’s End di Burning Shores tidak memiliki keduanya. Setiap area utama di Horizon memiliki Tallneck yang mengamati area tersebut, tetapi tidak di sini. Ya, ada reruntuhan yang bisa dijelajahi di luar pencarian utama, dan ya ada satu set barang koleksi, tapi masing-masing hanya satu.
Memang, beberapa aktivitas baru terbuka setelah menyelesaikan misi utama, tetapi itu kembali ke Forbidden West. Menjelajahi area meninggalkan kesan bahwa visual adalah prioritas utama untuk DLC ini, yang secara historis hanya berfungsi dalam jangka pendek. Saat teknologi meningkat, prestasi teknologi yang lebih tua kehilangan kekagumannya. Yang bertahan paling lama adalah gameplay dan narasinya, bukan pemandangannya.
Game dunia terbuka tidak bisa hanya mengandalkan ceritanya, mereka membutuhkan konten sampingan yang bermakna untuk membuat kita tetap terhibur juga. Burning Shores mendapatkan bagian yang berarti dengan benar, tetapi kuantitasnya tidak tepat.
Putusan: Menyenangkan, tapi tidak Luar Biasa
Horizon secara rutin bermain seperti game dunia terbuka yang hebat, dan Burning Shores cocok dengan cetakan itu. Narasi singkat tapi manis menyiapkan akhir yang menakjubkan. Setelah itu, tidak banyak yang bisa dilakukan di Los Angeles. Penggemar Horizon pasti harus memeriksa DLC ini, dan berharap untuk menghabiskan setidaknya sepuluh hingga lima belas jam. Namun, dengan semua itu, rasanya luar biasa.