PORTAL GAMES

Nyobain Total War: Pharaoh – Adaptasi Sejarah Ikonik Yang Lumayan Autentik!

1steuropetravelguide.com – Pharaoh, Beberapa dari serangkaian event preview yang sudah kami ikuti akhir-akhir ini,

pihak Creative Assembly dan SEGA tidak ragu untuk memberi kesempatan hands-on langsung dengan versi awal Total War: Pharaoh.

Porsi yang kami mainkan memang lumayan terbatas karena hanya mencakup tiga pertempuran besar, jadi sebagian

detail yang akan kami bahas dalam artikel ini adalah rangkuman dari sesi presentasinya oleh pihak developer.

Mengadaptasi Salah Satu Periode Terpenting

Total War Pharaoh mengambil latar kerajaan baru setelah berakhirnya masa pemerintahan Firaun Merneptah,

dan dimulainya Zaman Perunggu Runtuh yang menjadi awal runtuhnya banyak Kerajaan Mediterania yang kuat karena ketidakstabilan politik dan ekonomi.

Terlepas dari siapa yang kamu mainkan, tugasmu adalah membuktikan legitimasimu atas takhta terbesar, mengatasi gejolak sosial, dan melawan kelompok penyerang yang dikenal sebagai Kaum Laut.

Apa yang menarik di sini adalah bagaimana kamu tidak hanya akan mengendalikan Mesir Kuno,

tetapi juga dapat memilih di antara tiga faksi dan delapan pemimpin faksi yang berbeda, masing-masing dengan gaya bermain,

keunggulan, dan bahkan unit unik yang bisa dimainkan:

The Egyptians

Orang-orang Mesir dari Kerajaan Baru memiliki baju besi ringan dan terlatih dengan baik.

Mereka terutama berfokus pada taktik tabrak lari dengan kemahiran yang sangat baik dalam menggunakan kereta perang dan pemanah.

Para pemimpin faksi mereka adalah sebagai berikut:

Seti – Pewaris sah takhta Menetap

Gaya permainannya hampir sepenuhnya didasarkan pada perang dan ekspansi ke wilayah baru, pilihan yang bagus jika kamu adalah seseorang yang ingin fokus pada pertempuran.
Amenmesse – Raja Muda Kush dan saingan Seti. Dia adalah pewaris yang ditolak dari takhta dan tidak akan berhenti untuk mengganggu suksesi Seti.
Tausret – Putri Merneptah, seorang wanita cerdas dan licik yang ingin bangkit dari bayang-bayang kakaknya dan merebut takhta untuk dirinya sendiri.
Dan terakhir adalah Ramses, seorang anak muda ajaib yang tidak memiliki darah bangsawan dan memiliki semua ciri khas seorang pemimpin alami.

The Hittites

Bangsa Het di Anatolia (Turki modern) adalah ahli metalurgi dan menciptakan baju besi yang kuat bagi para prajurit mereka untuk melindungi tanah mereka. Mereka tidak cepat tetapi mereka menebusnya dengan kekuatan dan kemampuan bertahan yang baik. Para pemimpin faksi mereka ingin menaklukkan Mesir tetapi saling menyingkirkan satu sama lain untuk menjadi penguasa tunggal:

Kurunta – Penerus yang haus kekuasaan dengan kecenderungan psikopat. Dia percaya bahwa dia adalah avatar dewa dan tidak dikenal sebagai sosok yang berbelas kasihan kepada musuh-musuhnya.
Suppiluliuma – Sepupu Kurunta dan pewaris takhta Het yang sebenarnya. Dengan kerajaan yang saat ini sedang mengalami kemunduran, ia ingin mengembalikan Kekaisaran Het ke masa kejayaannya dan memerintah sebagai raja yang adil.
The Canaanites
Kelompok Kanaan bisa dilihat sebagai orang yang tidak diunggulkan di wilayah tersebut. Selama Periode Kerajaan Baru, mereka adalah kumpulan kecil Kerajaan Kecil dan Negara Kota yang terjebak di antara Kekaisaran Mesir dan Het yang lebih besar. Hal ini mengajarkan mereka untuk lebih fleksibel dan mudah beradaptasi dalam pertempuran. Inilah para pemimpin mereka:

Bay – Seorang

Manipulator ulung yang telah naik ke peringkat atas Mesir untuk menabur ketidakpuasan. Dia berfokus pada diplomasi dan penipuan.
Irsu – Penyerang yang lebih agresif yang percaya bahwa satu-satunya cara agar rakyatnya dapat bertahan hidup bukanlah melalui pemerintahan, melainkan melalui penaklukan.

Pertempuran Panas di Gurun Pasir


Sistem combat dalam Total War: Pharaoh bertujuan untuk membenamkan pemain dalam realitas perang zaman perunggu yang berdarah dingin dan itu benar-benar terjadi. Bahkan dalam demo, terlihat bagaimana pasukan bertahan dengan giginya melawan timbunan yang datang, membuat pertempuran yang menegangkan namun mengasyikkan. Bagi mereka yang menginginkan perubahan dari permainan Total War yang lebih fantastis, ini adalah kembalinya gameplay dan presentasi gaya sejarah klasik tetapi dengan pengalaman pertempuran yang lebih mutakhir. Ini termasuk model karakter yang lebih realistis dan terperinci yang benar-benar menonjol bahkan dengan banyak karakter yang bertarung di layar.

Tempo pertempuran secara keseluruhan lebih lambat yang berarti ada lebih banyak kesempatan untuk memikirkan lebih banyak keputusan taktis di medan perang bahkan saat pertempuran berlangsung. Kamu harus melacak unit yang berbeda dari prajurit pejalan kaki, pemanah, hingga prajurit lapis baja, masing-masing dengan respons yang berbeda terhadap medan tertentu serta berat dan kelelahan yang harus kamu ingat. Saya segera mengetahui bahwa mengirimkan jenis unit yang salah ke area atau musuh tertentu dapat menyebabkan kekalahan cepat.

Untuk membantu mengatur pasukanmu, ada tiga posisi dasar yang dapat kamu gunakan untuk menempatkan unit selama pertempuran. Yang pertama adalah Advance yang membuat unit-unitmu bergerak maju melawan musuh, yang kedua adalah Hold di mana unit-unit akan berusaha mempertahankan posisinya dan terakhir, ada Give Ground yang membuat unit-unit perlahan mundur sambil tetap menghadapi musuh. Semuanya sangat berguna, memungkinkanmu untuk mengatur apa yang harus dilakukan oleh pasukan tertentu sementara kamu memperhatikan area lain dalam pertempuran. Varian lain dari stan ini dapat dibuka lebih lanjut. Misalnya, hold dapat diubah menjadi Shield Wall, membuat pertahanannya lebih kuat dengan mengorbankan mobilitas.

Ragam Fitur Pentingnya

Tim Creative Assembly juga memamerkan beberapa fitur baru dari game ini, yang pertama adalah ‘Pilar Peradaban’ yang dimaksudkan untuk membenamkan pemain dalam pengalaman Runtuhnya Zaman Perunggu dan mewakili keseimbangan kosmik yang dilihat oleh orang Mesir Kuno. Hal ini mengubah tanah dan peta permainan menjadi salah satu dari tiga tingkatan stabilitas.

  • Prosperity – Dunia Menjadi damai dengan lanskap yang lebih cerah dan hidup. Peristiwa alam dapat terjadi untuk meningkatkan pembangunan dan pertumbuhan sumber daya.
  • Crisis – Saat Zaman Perunggu Menurun terjadi, dunia akan tampak lebih gelap. Bencana alam akan menjadi lebih sering terjadi dan kelompok-kelompok seperti Orang Laut akan menyerang lebih sering.
  • Collapse – Sesuai dengan namanya pada tingkat ini, peradaban telah runtuh dan kegelapan telah melanda bumi. Ketidakstabilan di seluruh wilayah akan mencapai puncaknya. Namun, masih ada harapan karena kamu masih bisa menang melawan mereka yang mengancam kekaisaran.

Setiap pemimpin bisa membuka sejumlah mahkota dengan menyelesaikan tujuan tertentu. Hal ini pada gilirannya akan memberikan keterampilan baru yang memungkinkanmu untuk membentuk Mesir lebih lanjut dan mengubah aturan pemerintahan. Hal ini didasarkan pada gagasan bahwa Firaun akan memiliki mahkota yang berbeda yang akan mereka kenakan untuk menegakkan legitimasi mereka sebagai penguasa.

Ada lima kekuatan yang bisa kamu pilih, mulai dari mencaplok faksi lain, memaksa migrasi pekerja, atau menghapus batasan bangunan di sebuah provinsi. Terserah pemain untuk memilih apa yang ingin mereka buka dan spesialisasinya. Setelah kamu membuka gelar Pharaoh atau Raja, kamu juga bisa memilih untuk mengikuti warisan kuno dari raja sebelumnya. Mekanik ini memungkinkan pemain untuk menyesuaikan lebih lanjut bagaimana kerajaan mereka akan berkembang. Hal ini dapat melibatkan pengarahan untuk fokus pada perang, pembangunan, agama, dan aspek kehidupan lainnya.

Pengalaman Sandbox yang Lebih Disempurnakan

Untuk meningkatkan sensasi gameplay sandbox, nantinya juga akan ada sistem dinamis baru dengan efek cuaca yang berbeda

yang dapat sangat mengubah gelombang pertempuran. Dalam demo, saya diberi sejumlah pemanah yang sangat efektif yang dapat saya gunakan, tetapi ketika badai pasir menerjang medan perang dan mulai menghalangi penglihatan mereka, saya perlu memikirkan kembali taktik saya.

Efek lainnya termasuk badai hujan yang menurunkan jangkauan unit rudal dan mencegah terjadinya kebakaran, badai petir yang akan menurunkan moral pasukan, dan gelombang panas yang akan meningkatkan kelelahan untuk semua unit yang melakukan aktivitas apa pun, mencegah pengisian ulang tenaga dan meningkatkan kemungkinan terjadinya kebakaran hutan. Berbicara tentang kebakaran, unit pemanah dapat menyalakan anak panah mereka, dan membuat area hutan atau bangunan terbakar dapat menyebabkan kerusakan yang besar. Hal ini dapat dimanipulasi lebih lanjut oleh angin untuk mengirim api ke arah musuh.

Director Todor Nikolov mengatakan kalau “gameplay sandbox adalah inti dari formula Total War.” Jadi dengan itu, Total War: Pharaoh akan memiliki opsi penyesuaian campaign yang lebih besar untuk menyesuaikan pengalaman dengan kebutuhan. Kamu bisa mengatur posisi awal untuk setiap faksi serta menyesuaikan sumber daya, dewa, perdagangan, bencana alam yang akan kamu alami, seberapa cepat mereka akan marah dengan aturanmu, dan banyak lagi. Kamu dapat menjadikan dirimu penguasa tertinggi dengan sedikit persaingan atau menciptakan campaign militer paling melelahkan dalam sejarah Mesir Kuno Pharaoh.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *