ESPORT

EKSKLUSIF: Rahasia popularitas Worlds 2024, dari esportstainment hingga T1

1steuropetravelguide.com – Rahasia popularitas Worlds 2024 adalah sesuatu yang dapat dipelajari oleh tim dan turnamen esports lainnya.
Dengan 6,9 juta penonton puncak dan 190 juta jam tontonan, Worlds 2024 adalah turnamen esports terbesar dalam sejarah.
Tentunya setiap penyelenggara turnamen esports ingin mengadakan turnamen sebesar Worlds yang banyak menarik perhatian para pecinta esports.
Untuk mengungkap misteri Worlds 2024, secara eksklusif mewawancarai Artyom Odintsov, salah satu pendiri dan CEO Esports Charts, mengenai turnamen League of Legends ini.

Rahasia popularitas Worlds 2024 dan T1

Rahasia Popularitas Worlds 2024
Ini bukan pertama kalinya T1 meraih gelar Worlds, namun apakah kemenangan mereka di tahun 2023 ada hubungannya dengan peningkatan jumlah penonton Worlds?
Dapat dikatakan bahwa banyak faktor yang berperan. Dunia telah menunjukkan pertumbuhan yang konsisten sejak tahun 2021.
Kami telah melihat jumlah penonton yang memecahkan rekor dalam 4 turnamen terakhir, terlepas dari siapa yang bermain di final.
Hal ini sebagian besar berkat tim penyelenggara, yang secara konsisten membuat setiap turnamen menjadi tontonan yang luar biasa.
Di sisi lain, kita tidak bisa mengabaikan faktor T1. Sebagai salah satu tim paling terkenal, T1 telah meningkatkan jangkauan penonton Worlds secara signifikan.
Pada tahun 2023, T1 bermain di grand final Dunia di kandang sendiri di Seoul, memberikan pesta meriah bagi penggemar lokal.
Pada tahun 2024 ini, T1 kembali berhasil lolos ke babak grand final, kali ini di London. Turnamen ini mencetak rekor lain, meskipun kami yakin penayangan Worlds 2024 bisa lebih tinggi lagi.

Rahasia popularitas Worlds 2024 dan T1

The 2024 League of Legends World Championship Finals | The O2
Menurut Anda apa alasan lonjakan popularitas T1 baru-baru ini, baik di Korea Selatan maupun global?
Hal ini disebabkan oleh budaya esports Korea Selatan yang mengakar dan berkembang jauh lebih awal dibandingkan negara lain.
Ambil contoh liga StarCraft: Brood War. Di liga yang disiarkan televisi ini, para pemain e-sports pertama kali mencapai status superstar.
Popularitas T1 saat ini merupakan warisan dari SKT T1 yang legendaris dan pemain seperti Slayers_Boxer, iloveoov, dan Bisu.
Para pemain ini telah membantu menjadikan T1 tim esports terkemuka yang saat ini menarik jutaan penonton.
Jika T1 kalah sebelum grand final, apakah tim lain masih bisa memecahkan rekor jumlah penonton?
Mengingat semua faktor yang disebutkan di atas, hal ini tampaknya tidak mungkin terjadi. Mencapai final T1 adalah faktor kunci dalam rekor penayangan baru.

Jika tim lain mencapai final, akan sulit untuk melampaui rekor tahun lalu mengingat perbedaan zona waktu antara London dan Seoul.
Riot Games berinvestasi besar-besaran dalam pemasaran Dunia. Turnamen manakah yang dapat menampilkan soundtrack resmi dari Imagine Dragons dan Linkin Park?

Band virtual K/DA juga memiliki basis penggemar global, begitu pula serial Netflix Arcane yang musim keduanya akan segera dirilis.

Setiap turnamen Worlds adalah sebuah tontonan besar, dan banyak penyelenggara turnamen esports lainnya dapat belajar banyak dari pendekatan Riot.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *