Wild Hearts Review 2023

1steuropetravelguide.com – Wild Hearts, membangun menambahkan sentuhan yang sangat menyenangkan untuk familiar dengan formula berburu monster co-op.

Apakah Anda memimpikan kesempatan untuk dijatuhkan oleh monyet lava seukuran bangunan?

Tentu saja, dan kebaikan hati adalah Wild Hearts bersemangat untuk mewujudkan mimpi itu.

Pengambilan monster Omega Force dan EA dalam perburuan monster bersama adalah hal yang sangat familiar,

membumbui pertarungan hewan unsur yang sangat besar di seluruh lokasi Jepang feodal yang indah dengan mekanik bangunan yang sedang terbang.

Tetapi meskipun inspirasinya yang sangat jelas mengarah pada perbandingan yang tidak dapat dihindari yang tidak selalu bagus untuk Wild Hearts,

mempelajari cara terbaik memanfaatkan alat karakuri baik di dalam maupun di luar pertarungan selalu menyenangkan.

Biarkan saya berterus terang: hampir tidak mungkin membicarakan Wild Hearts tanpa mengungkit Monster Hunter.

Itu bukan untuk meletakkannya sebagai “klon” atau apa pun, karena pengembang Koei Tecmo memberikan banyak tambahan yang

menarik dan sedikit perubahan yang menyenangkan pada formulanya.

Namun dalam hampir semua hal yang diperhitungkan, Wild Hearts pada dasarnya adalah Monster Hunter sehingga Anda dapat

dengan mudah salah mengira itu sebagai game terbaru dalam seri Capcom jika bukan karena namanya. Itu berlaku untuk misi

pembunuhan monster raksasa, yang membuat Anda mengecilkan lawan dan menghancurkan bagian tubuh mereka saat

Anda mengambil material sambil mengejar mereka dari arena ke arena. Memang benar perkembangan peralatan berbasis kerajinannya,

yang membuat Anda mengubah binatang buas yang menakutkan itu menjadi celana keren dengan pilihan delapan jenis senjata yang berbeda secara drastis.

Dan itu bahkan berlaku untuk struktur kampanyenya, yang terus meningkat dan menggabungkan kembali pertemuan sebelumnya

di samping cerita yang bagus namun sebagian besar dapat diabaikan tentang sebuah kota yang berjuang melawan

makhluk lokal yang tiba-tiba mulai menyerang di luar wilayah biasanya.

Wild Hearts – Gameplay dan Screenshot

Yang penting, Wild Hearts memainkan bagian yang dapat dikenali ini dengan sangat baik, membuatnya sangat mudah

untuk direkomendasikan kepada penggemar Monster Hunter saat ini yang haus akan mangsa baru.

Pertarungannya menangkap kembali perpaduan taktis dan menakutkan yang luar biasa, mendorong Anda untuk memikirkan serangan

Anda dan memilih momen Anda dengan hati-hati melawan musuh berkali-kali lipat ukuran Anda,

beberapa di antaranya dapat membuat bar kesehatan Anda hilang dalam sekejap mata.

Menghindar adalah teman terbaik Anda, dan (tergantung pada pilihan senjata Anda) serangan sering mengunci

Anda ke dalam animasi yang membuat Anda menjadi bebek sampai Anda menyelesaikannya – meskipun Wild Hearts mengikuti jejak

Pemburu Monster baru-baru ini dengan sedikit meningkatkan mobilitas Anda , bahkan memberi Anda tombol lompat khusus.

Pertarungan adalah tentang mempelajari seluk beluk setiap monster, kemampuan senjata Anda, dan bahkan medan di

sekitar Anda seperti halnya tentang benar-benar menjalankan input tombol yang tepat.

Sistem pembangunan karakuri sangat baik

Tetapi karena Wild Hearts sebenarnya bukan game Monster Hunter, ia melepaskan diri dari mekanik tertentu yang sudah

mulai terasa sedikit kuno saat Monster Hunter World dan Monster Hunter Bangkit terus merampingkan dan memodernisasi seri dua dekade itu.

Saya tidak melewatkan hal-hal seperti penajaman senjata atau manajemen inventaris yang berantakan, dan sifat sederhana dari

makanan penambah status dan item pendukung berarti saya selalu merasa seperti menghabiskan lebih banyak waktu di lapangan

dan lebih sedikit untuk persiapan pra-perburuan.

Ada juga pohon pembuka kunci yang sangat besar untuk karakuri, lengkap dengan objek baru untuk dibuat dan ditingkatkan dari yang sudah ada.

Banyak di antaranya yang sangat berguna, mulai dari rak pengering atau stoples fermentasi yang meningkatkan stat-boost

makanan Anda hingga roda kayu yang sakit yang dapat Anda percepat di sekitar peta seperti sepeda motor.

Lainnya sepenuhnya kosmetik, memungkinkan Anda menempatkan bangku, tanda, dan dekorasi di sekitar peta

dan kota pusat sehingga Anda dapat sedikit memperindahnya untuk mengesankan pengunjung online.

Saya tidak mendekati menyelesaikan pohon ini dalam beberapa lusin jam yang saya butuhkan untuk mendapatkan kredit

dan mencapai permainan akhir Wild Hearts, membiarkan saya memprioritaskan peningkatan untuk karakuri yang paling

sering saya gunakan dan menyisakan lebih banyak untuk dikejar.

Claw Blade dapat membuat beberapa serangan udara yang benar-benar epik

Berbicara tentang set dressing, Wild Hearts adalah teka-teki visual bagi saya, sekaligus salah satu game tercantik dan paling

kotor yang pernah saya lihat dalam beberapa tahun terakhir. Itu tidak berjalan super konsisten ketika saya pertama kali

mencobanya di PC saya (yang memiliki RTX 3080 dipasangkan dengan CPU i5-8400 yang sekarang sudah tua),

jadi saya menghabiskan sebagian besar waktu saya bermain di PS5 di mana saya kagum dan sekaligus bingung.

Desain sebenarnya dari dunianya seringkali memukau, dengan ladang bunga dan pohon yang mekar menjadi pemandangan nyata untuk dilihat,

sering kali berubah menjadi musim yang berbeda seiring berjalannya cerita juga. Namun seringkali keindahan itu dipasangkan dengan

pop-in tekstur berkualitas rendah yang aneh, masalah pencahayaan yang berkedip-kedip,

dan tidak diragukan lagi efek hujan salju paling buruk yang pernah saya lihat di video game.

Monster-monster itu sendiri juga menyenangkan untuk dilawan, dengan desain keren dan kreatif mereka masing-masing bermuara pada

“binatang normal plus jenis unsur dikalikan besar”. Itu bisa berupa gagak Fumebeak berbasis racun, serigala Deathstalker yang sedingin es,

atau monyet Lavaback berbasis api yang disebutkan di atas. Itu selalu memuaskan untuk mempelajari perilaku mereka dan

mengubah pertemuan awalnya menantang menjadi sesuatu yang sepele melalui latihan dan penggilingan

sendirian – meskipun harus dikatakan bahwa Wild Hearts benar-benar merasa ingin Anda bermain co-op daripada solo,

karena sekutu yang jatuh bisa jadi dibangkitkan tanpa menggunakan salah satu dari tiga “kematian” Anda saat berada di pesta yang terdiri dari dua atau tiga orang.

Semua monsternya keren, tapi variasinya cukup rendah

Tapi sementara semua monster itu menarik untuk dihadapi, jumlah dan variasinya cukup rendah. Hanya ada sekitar selusin jenis monster dasar,

dengan beberapa kemudian memiliki varian yang diwarnai ulang (biasanya dengan jenis unsur yang berbeda) – misalnya,

Fumebeak memperdagangkan racun ungunya dengan es biru sebagai Pearlbeak, dengan beberapa gerakan baru untuk dicocokkan.

Monster juga digosok menjadi versi yang lebih kuat dari diri mereka setelah titik tertentu dalam kampanye untuk

mengatur ulang bilah dan memberi Anda versi yang lebih baik dari peralatan mereka untuk dikejar.

Struktur ini juga sangat mirip dengan game Monster Hunter, tetapi karena perbandingannya sangat langsung di sini,

variasi yang lebih rendah terlihat menonjol. Saya belum tentu bosan melawan monster-monster ini,

tetapi penggunaan kembali mereka terjadi dengan sangat cepat dan membuat keseluruhan kolam terasa sangat dangkal sebagai hasilnya.

Jika peniruan adalah bentuk sanjungan yang tulus, maka Kekuatan Omega Koei Tecmo menggunakan Wild Hearts

untuk menggoda Capcom sekarang. Tetapi menggunakan game yang dicintai sebagai template untuk yang baru belum tentu merupakan hal yang buruk,

dan Wild Hearts berhasil memperkenalkan banyak ide baru yang menyenangkan ke formula

Monster Hunter sambil menangkapnya kembali dengan cukup baik untuk berdiri dengan bangga di samping seri yang begitu jelas.

Mengilhaminya. Caranya menyederhanakan dan merampingkan berbagai hal membuat paket yang sedikit lebih dangkal,

tetapi bangunan karakurinya menambahkan cara baru yang segar untuk berinteraksi dengan peta di tempatnya.

Dan meskipun variasi monsternya yang lebih rendah pasti mengecewakan, saya masih bersenang-senang sehingga saya

bersemangat untuk berpesta dengan beberapa teman dan terjun kembali ke pertarungan akhir yang menantang dan dekorasi karakuri yang fantastis.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *