PORTAL GAMES

Review Jujutsu Kaisen Cursed Clash – Memang Asli Game yang Terkutuk!

1steuropetravelguide.com – Jujutsu Kaisen Cursed Clash, Sudah menjadi tradisi bahwa semua anime musiman populer, terutama yang dikemas dalam bentuk seri Shonen, selalu berkembang menjadi banyak proyek. Tentu saja ini juga termasuk adaptasi game yang sayangnya selalu menjadi produk yang menghasilkan uang, apapun kualitasnya. Contoh terakhir yang kami uji langsung dan menjadi fokus pembahasan ulasan kali ini adalah Jujutsu Kaisen Cursed Clash. Sebagai salah satu seri Shonen modern yang sedang booming di seluruh dunia, ide untuk mengembangkan adaptasi gamenya nampaknya sangat menarik, apalagi yang berfokus pada gameplay adu tinju.

Dikembangkan oleh developer Byking yang berpengalaman mengembangkan game serupa dengan seri My Hero One’s Justice, apa yang mereka hasilkan kali ini ternyata di bawah standar dalam hampir segala hal. Jadi apakah ini masih bisa menjadi game yang direkomendasikan bahkan untuk penggemar berat Jujutsu Kaisen sekalipun? Baca saja keseluruhan pembahasannya.

Jalan Cerita

Meskipun banyak pemain mungkin sudah memahami kisah Jujutsu Kaisen, ini bisa menjadi game yang menjadi pintu masuk bagi pendatang baru untuk mempelajari lebih lanjut tentang seri ini. Jika kelompok pemain seperti itu benar-benar ada, kami sangat menyarankan agar game ini tidak dijadikan jendela menuju alam semesta Jujutsu Kaisen. Mode cerita game ini disajikan dalam format visual novel yang dipadatkan secara signifikan dengan ilustrasi dari anime. Terkadang ada film 3D di beberapa lokasi, namun durasinya sebenarnya sangat singkat dan jelas terkendala anggaran.

Gameplay Arena Fighter yang Sangat Buruk

Jika Anda akrab dengan genre pertarungan arena 3D di sebagian besar game adaptasi anime,

di Jujutsu Kaisen Cursed Clash Anda akan menemukan gameplay serupa, hanya dengan kontrol yang lebih lambat dan kaku,

yang membuat beberapa eksekusi menjadi lebih sulit dan tampak sangat kacau.

Perubahan iframe dalam game ini sangat buruk sehingga Anda dapat melihat dengan jelas ketika ada jendela bagi musuh untuk melakukan serangan balik.

Meskipun rosternya terlihat cukup besar hingga 16 karakter, hampir semuanya memiliki kontrol yang serupa,

jadi meskipun kemampuannya unik seperti di serinya, hal ini tidak diterjemahkan dengan baik ke dalam gameplay,

yang pada akhirnya membuat saya merasa sangat monoton. Perbedaan antar karakter terutama terlihat pada eksekusi “Teknik Energi Terkutuklah”

atau serangan khusus, serta “Gerakan Kebangkitan”, yang jarang digunakan di sebagian besar skenario pertandingan.

Kesalahan lain yang kami anggap cukup fatal berkaitan dengan keseimbangan secara umum.

Setelah memainkan banyak permainan, kami menemukan bahwa karakter dengan kemampuan zonasi adalah pilihan terkuat

dan memiliki sedikit pilihan untuk manajemen yang adil. Kontrol permainan, dengan karakter yang mengandalkan tangan mereka sendiri,

terasa kikuk, memberikan banyak ruang bagi musuh untuk melakukan serangan balik jika Anda melakukan kesalahan. Selain itu,

mereka yang mengandalkan karakter dengan serangan jarak jauh dapat memilih zona

dan melakukan satu gerakan untuk mendominasi permainan tanpa banyak usaha. Gaya bermain berbasis skill benar-benar tidak memiliki ruang untuk bernafas dalam game ini.

Ragam Mode yang Tersedia di Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen Cursed Clash menawarkan tiga mode berbeda, dimulai dengan cerita yang kami jelaskan di atas: pertarungan online/offline dan permainan kooperatif.

Bagian free battle tidak memiliki banyak perbedaan menarik dibandingkan dengan apa yang kamu bayangkan,

sehingga pembahasan kali ini akan lebih fokus pada permainan kooperatif yang menurut kami memiliki potensi yang baik jika bisa dieksplorasi secara maksimal.

Begitulah adanya, berbicara tentang game yang dirancang dengan sedikit keyakinan, ekspektasi tersebut sepertinya hilang begitu saya mulai memainkannya.

Mode ini kehilangan begitu banyak komponen sehingga tidak dapat memberikan pengalaman bermain game yang substansial.

Bahkan hal-hal kecil seperti pemilihan karakter hanya terwakili dengan baik melalui teks,

sehingga Anda mungkin akan kesulitan menebak karakter mana yang dipilih pemain lain jika Anda tidak familiar dengan namanya.

Meskipun ini adalah game baru yang telah kami mainkan sejak pertama kali dirilis,

kami kesulitan menemukan kecocokan meskipun mencari kecocokan selama lebih dari setengah jam.

Karena desain modenya lebih gelap karena tentang mendapatkan uang untuk meningkatkan level karakter, tidak ada crossplay, dll.

ini bisa menjadi pengalaman yang sangat membosankan, terutama ketika gameplay standarnya buruk.

Kesimpulan

Pesimis yang kami rasakan di awal pengumuman ternyata tidak berdasar, karena Jujutsu Kaisen Cursed Clash sekali lagi menunjukkan tradisi proyek sapi perah yang dirancang semata-mata untuk memanfaatkan popularitas.

Bahkan menurut standar game pertarungan arena 3D, penawarannya terlihat sangat buruk/murah, bahkan dibandingkan dengan seri My Hero One’s Justice dari pengembang yang sama.

Satu-satunya hal yang dapat kami hargai adalah kualitas adegan 3D atau efek serangannya, yang di beberapa tempat cukup menarik, tetapi ada banyak momen lain di mana game ini terlihat seperti sesuatu dari era PS2.

Parahnya, game ini memiliki standar harga yang terlalu tinggi dan ada versi yang dipatok seharga Rp 1 jutaan. Kita juga harus berpikir dua kali sebelum merekomendasikannya dengan harga yang jauh lebih murah, apalagi dengan benchmark yang tinggi, yang berarti game ini sebaiknya dihindari.

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash kini tersedia untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC. Untuk detail lebih terkini tentang game itu sendiri, kunjungi situs web resminya DI SINI.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *