PORTAL GAMES

EA Rilis Siaran Pers, Pembaruan Untuk Star Wars Jedi Survivor

1steuropetravelguide.com – EA Rilis Siaran Pers tentang pembaruan untuk Star Wars Jedi: Survivor hari ini. Siaran pers menampilkan perbaikan spesifik dan kerangka waktu rilis untuk setiap platform. Bunyinya:

“EA akan menerapkannya untuk PS 5 & Xbox Series X|S Hari ini, kami juga akan meluncurkan patch untuk Star Wars Jedi: Survivor versi PC (5/2) .

Versi PC dari game ini telah menerima perbaikan yang datang ke konsol pada 5/2.

Silakan temukan catatan tambalan untuk keduanya di bawah ini.

5/1 – Tambalan PC

  • Peningkatan kinerja untuk rendering non-raytraced.

5/2 – Xbox Series X|S & PlayStation 5

  • Beberapa kerusakan diperbaiki di PlayStation dan Xbox Series X|S dan berbagai area permainan.
  • Memperbaiki kerusakan yang terkait dengan melewatkan sinematik.
  • Peningkatan kinerja di Xbox Series X|S dan PlayStation 5.
  • Memperbaiki masalah dengan kain dinamis di dalam Mantis.
  • Memperbaiki berbagai masalah rendering.
  • Memperbaiki masalah dengan warna Nekko terdaftar yang tidak disimpan.
  • Memperbaiki masalah dengan Nekko terdaftar yang menghilang dari kandang.
  • Memperbaiki masalah dengan dialog sinematik yang tumpang tindih.
  • Memperbaiki berbagai masalah tabrakan.
  • Memperbaiki masalah dengan AI musuh yang tersisa di T Pose selama mode foto.
  • Memperbaiki pembekuan yang terkadang terjadi saat berbicara dengan Doma.
  • Memperbaiki bug di mana BD-oil VFX tidak dirender dengan benar.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain terjebak di dalam Kamar Dualitas jika Anda tidak menyimpan setelah meninggalkan kamar dan mati.

Ada lebih banyak pembaruan untuk ditemukan di semua platform, dan kami akan membagikan waktu itu jika tersedia.

Masalah Performa di Star Wars

EA menjanjikan tambalan ini minggu lalu dalam EA Rilis Siaran Pers terpisah, setelah laporan masalah kinerja yang buruk di PC dan konsol.

Senior Encounter Designer, Patrick Wren, membahas masalah ini di Podcast Iron Lords dengan mengatakan, “Itu salah satu hal yang menyebalkan. Tidak ada yang ingin memainkan game yang performanya buruk, [Respawn Entertainment] tidak ingin orang memainkan game yang performanya buruk.”

Saat ditanya tentang pengembangan untuk konsol versus PC, dibicarakan tentang dampak driver PC terhadap performa game. “gamers dapat memiliki pengaturan komputer yang persis sama dengan orang-orang di driver yang berbeda tentunya. Satu orang bisa baik-baik saja… orang lain bisa menabrak… setiap sepuluh detik.”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *